9/20

使用デッキ ナナシ
参加者 7名

1戦目 タマ✖︎
グスクル止まらず

2戦目 ドーナ✖︎
パワーマイナスのアーツばっかりだからフゥライが無理
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9/14

使用デッキ 2止めママ

1戦目 後攻 アルフォウ✖︎
リーサルなのに点数勘違いして即死

2戦目 先行 リル⭕️
序盤からしっかり全知打てたので。
途中からハンドが枯渇しちゃって厳しかったなあと。

3戦目 先行 ウリス ✖︎
面出し、エニグマきつすぎ...

4戦目 先行 黒タマ✖︎
アークゲイン

9/11

少し忙しくて空いてしまいました。

イベントやら何やらあったもので..

使用デッキ アロスピルルク
参加者8名

1戦目 後攻 ミルルン✖︎
先行を取られハンデスがっつりされ...
スペルは封じられるし、そのせいでハンドも持てず...
初めての対面でしたが、今までで一番対面相性の悪さを感じましたね...

2戦目 後攻 ウリス ⭕️
序盤の場だしに悩む手札でしたが、2週目でユニークを使い切れたのでなんとか。
ウリスだと面を開けずに攻めるのが吉ですかね。

3戦目 先行 カーニバル ⭕️
序盤はカニもピルルクもまったりまったり
先行だったので4上がって5枚のハンドに向かってピーピング、3枚抜けたのが大きかったですねー
残りに向かってクリシして0に
カーニバル相手に腰重く当たり過ぎた感じはしましたが、相手のエナ回り等もあんまりよくなく運勝ち感が否めなかったです

8/28

1戦目 不戦勝

2戦目 カーニバル⭕️
盾4枚からコスモウスが暴れました。
じゃんけん勝ったのと相手の油断から勝ち

3戦目 ウムル✖︎
アンシェントウェーブ面開けから空いたところに手札の古代兵器すてて3以上出し→パルテノ→コスモウスと来てイカ二面居たのもありハンドを1枚まで減らされてしまい、そこから立て直せず...
序盤の攻め方を考え直したい

8/26

使用デッキ アロス・ピルルク
参加者7人 トーナメント

1戦目 アロス・ピルルク⭕️
3でコインを得ない型でした。
ドントアクト、ドントエスケープ二枚詰みでしたが、相手がリマインド意識して居なかったところが決まり手でした

2戦目 あや✖︎(コイン技してこない方)
序盤から面立てに苦しい手札からの、グロウできない状況に。
そのまま流れとれずまけ
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